PROJEKTY/PROGRAMY
- PO 7 KONTYNENTACH ŚLADAMI NAJDZIWNIEJSZYCH ZWIERZĄT NA ŚWIECIE
- OGÓLNOPOLSKI PROJEKT EDUKACYJNY „WYZWANIA TEODORA” - 2020/21
- „MAŁY MIŚ W ŚWIECIE WIELKIEJ LITERATURY” − edycja 2020/2021
- „Uczuciometr inspektora Krokodyla” - 2020/21
- Projekt edukacyjny GWO pt: „Lepsza Szkoła”, są trzy „Sesje z plusem”. - 2020/21
- OGÓLNOPOLSKI PROJEKT EDUKACYJNY KREATYWNY PRZEDSZKOLAK KREATYWNE DZIECKO
- „CZYŚCIOCHOWE PRZEDSZKOLE”
- KONKURS CZYTELNICZY „POŻERACZE KSIĄŻEK klasa 3 - 2020/21
- „Przygotujmy lepszy świat”. 2020/21
- Udział uczniów klasy III w akcji „Czytanie ma moc”? - 2020/21
- PROGRAMUJEMY W SCRATCH JUNIOR - 2020/21
- Podsumowanie Code Week 2020 w SP w Bożem
- PROJEKKT INNOWACYJNY „CZYTAM Z KLASĄ lekturki spod chmurki” II edycja- 2020/21
- KLASA III UKOŃCZYŁA I MODUŁ PROJEKKTU INNOWACYJNEGO „CZYTAM Z KLASĄ” MAŁA CHMURKA W KRAINIE DRZEW – 23.09.2020R. -21.12.2020r
- MAŁY INŻYNIER - PROGRAMOWANIE- 2019/20
- KLASA Z EMPATIĄ
- MAGICZNA MOC BAJEK
- MAŁY MIŚ I PRAWA DZIECKA
- EUROPEJSKI TYDZIEŃ KODOWANIA
- PROGRAM AKTYWNA TABLICA
- CZYTAM Z KLASĄ lekturki spod chmurki
- BYĆ JAK IGNACY
- KLUB GIER PLANSZOWYCH
- PROJEKT KLIMATYCZNA KLASA
- NARODOWY PROGRAM CZYTELNICTWA
- INTERNET SZEROKOPASMOWY DLA SZKÓŁ
- MOJE MIASTO BEZ ELEKTROŚMIECI
- PROJEKT KOMPETENCJE NA START
- PIĘKNA NASZA POLSKA CAŁA
- Godzina Kodowania 3-10 grudnia 2018 r. w ramach Światowego Tygodnia Edukacji Informatycznej
- SPÓJRZ INACZEJ
EUROPEJSKI TYDZIEŃ KODOWANIA
Europejski_Tydzien_Kodowania_pdf
VII_edycja_Europejskiego_Tygodnia_Kodowania.doc
KLASA II KODUJE
Uczniowie klasy II pod kierumkiem wych. W. Gajo rozpoczęli przygodę z matą do kodowania.
Podsumowanie Code Week 2019 w SP w Bożem
W miesiącu październiku klasa 2 i 3 brała aktywny udział w CodeWeek 2019 z programem Uczymy Dzieci Programować. Grupa wykonała 5 zadań zasugerowanych przez organizatorów konkursu w Polsce Edu Sense. Dzieci otrzymały dyplomy uczestnictwa i wykonania zadania.
Kodowaliśmy nasze ruchy w kolorach, układaliśmy kod trasy do określonego celu na planszach i kodowaliśmy rysunki. Na komputerach pracowaliśmy na stronie code.org i pomagaliśmy pszczółkom zrobić miód. Starsze dzieci poznały kod Cezara, przedstawiały trasę w postaci kodu na strzałkach. Największą atrakcją było programowanie w Scratch Junior i Scratch2 . Dzieci tworzyły proste skrypty w których duszek klonował się i zmieniał kolory, zmieniały tło, wprawiały swoje duszki w ruch itp. Było z tym wiele radości, wszyscy świetnie się bawili. Okazało się, że kodowanie nie jest nudne.
PROGRAMUJEMY W SCRATCH JUNIOR
W bieżącym roku szkolnym realizujemy Ogólnopolski program edukacyjny ,,Uczymy Dzieci Programować” to inicjatywa mająca na celu propagowanie nauki programowania wśród dzieci. Logiczne, algorytmiczne myślenie, zadaniowe podejście do stawianych problemów, szukanie różnych rozwiązań, analizowanie ich i wybieranie tych najbardziej optymalnych to umiejętności, które warto kształcić już od najmłodszych lat. Ich uniwersalność sprawia, że przydadzą się naszym dzieciom na każdym etapie ich życia.
Organizator: Wiesława Gajo